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    从集显到核显!Intel的显卡技术发展史

    时间:2011-11-29 21:08来源: 作者:admin 点击:
    从集显到核显!Intel的显卡技术发展史,文章,评论
      

    2011-09-30 10:31  析欣 | 二等兵

    常德IT网

    平板电脑新产品

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    讲道显卡,有些感慨...从哪说起??? 从可视终端说吧.没有他,啥都看不见,更别说显卡.我所接触到的大众化终端,记忆中就是阴极射像管的设备,通过电子枪将电子束沿着笛卡儿坐标(2D)投射到阴极射像屏上,最先是单色的阴极现像,然后是黑白,再是彩色... 在二维世界中能堪称翘楚的除了S3 就Trident.这两家产品的经典性和代表性统治了整个二维时代,影响全部PC的二维图像输出甚至更加深远. .S3我是数字的,纯粹的PC血统。应该说S3显卡的诞生就是为拼装PC而准备的,自此,S3树立起PC显卡旗帜的品牌,在商务办公领域,S3几乎在当时显卡界可以用垄断形容,S3在二维文字,图像,向量等应用方面的输出技术只能用优雅,细腻,尊贵来评价。尤其是二维文字和平面矢量技术,现今的Nvidia 和ATI两大寡头都不及(复杂的3D游戏,豪华的3D 建模,3D点阵计算,3D矢量...可能N与A占尽优势,可简简单单的文本,单调的由点到线,由线到面没有谁做过S3,即便现在,S3再次诠释了啥叫历史沉淀,啥叫贵族气质,哪怕没落哪怕过时,后来的暴发户必须补补课)。 .Trident先天下之忧而忧,后与PC崛起而乐。如果S3是贵族白领,那Trident绝对是大众蓝领。 Trident的诞生可以说纯粹是混迹兼容机,DIY台电脑使用这种朴实无华的理念是兼容机根植的土壤,风雨PC多少载,兼容机依然旺盛。Trident当时很附和这种大众想法,而且颇费心思。可能很多人和我一样认识阴极射像管设备还不是PC的CRT而是TVSET(中文:电视机),让这么多用户从认识TVSET转到CRT来进入 PC领域,Trident是最先意识到并且着手去做实现并独树一帜的厂家。这中间的核心:二维输出数模切换技术,可能谁都没有Trident理解得深刻透彻。记得当时兼容PC配块Trident9685来TVOUT,把游戏,电影放到大屏的TVSET上风靡一时。  二维是一个时代,哪怕你把他做到极致,美仑美奂,完美无缺,过去的终究要过去。3D时代到来了,但是犹抱琵笆半遮面。啥是三维,还是阴极射像管设备,电子束投射的不再是笛卡儿坐标,而是三维化的笛卡儿坐标,更复杂更扩展。而这一切的开始仍然还不是N或A,又是两大代表(美国的啥都两党制)3Dfx和3DLabs,前者自己耕耘一套体系专为游戏服务,而其中最为知名的偏方恐怕就是Glide的3D引擎(甚至影响到现今AGEIA的PhysX)。当Microsoft的DirectX3D还幼稚到拉个多边还会贴图错误时, 3Dfx的Voodoo系列已经将FF6呈现于PC之上,华丽惊艳豪气生动都在游戏之中。3DLabs则书香门第些,将OpenGL这个学术浓郁的3D引擎作为核心(泰坦尼克号的壮观,奢侈还要多解释),Permidia系列 3DStudio_MAX,AutoCad的绝佳伙伴,建模的精确化,矢量的数字化,讲究三维模型的质感和坐标布局的准确。而且更因跨平台而闻名。于是3Dfx当然的游戏大王,制造太虚幻境的大拿;3DLabs绝对的工业巨鳄,制造模型效果的行家。如果3Dfx是水上漂,3DLabs就是称上砣,太轻太重都制约了其消费市场的表现,而且两家的贵族化路线明显抑制了产品的亲和力大众化。 Microsoft再一次用他那独特的商业眼光诠释3D,DirectX3D 的锲而不舍,不断完善,给用户以实在,可用的感觉。触手可及又需要做些努力。本来S3,Trident可以一直抱这只大腿,只可惜二维世界的老本太厚,意不坚志不决。而两位后生 Nvidia与Ati已经决定与MSDirectX3D,同生死共存亡,大腿抱住就不放。N和A的3D核心都起始于D3D,都是目标消费市场。Nvidia走的是市场扩张,Ati则是生产制造。Nvidia的原则是能买就买能卖就卖,卖不够,买了再卖;Ati则是吃透技术,批量生产,满足市场。而两位3D 老前辈招呼不了(Riva128的大获全胜,在那个时代就是300MHZCPU的标配,不管Intel, AMD甚至Cyrix;Ati的Rage则奠定了其一生跟MS走的原则,直到现在Ati的软支持给力,此外还华人创办的),Nvidia并购3Dfx,继承了其全部3D游戏衣钵,游戏世界如日中天,甚嚣尘上;Ati则完全消化了OpenGL,顶替了3DLabs, D3D,跨平台,工商通吃,多项全能,左右互搏。Nvidia一路游戏在并购 AGEIA后,Nvidia已到游戏顶峰,但游戏就是游戏,总给用户不干正事之想;而Ati则通过AMD强化了PC的正统论和血统性,3A平台的纯正俨然又是用户追求亮点。(谈到Ati与3A颇为周折和感慨,除了铁杆Afan,再就是第一3D 加速卡,当时自己PC刚升K6266,稳超300,预备进入3D世界,由于时值毕业设计,有点公款。电脑城转了一圈,Riva128太贵,而一旁小铺放了一堆Permidia2 与AtiRage系列,前者盒装有质保还便宜30RMB,后者工包无售后,毅然选择前者,要是早知Ati如今光景取代3DLabs,打死不省这30,哪管保不保...)  再回一圈,说说S3,Trident,前者去了宝岛台湾,后者来到上海新区。S3进入VIA, 大气不足小资有余,在嵌入式x86倒还风光,啥迷你BOX电脑,板砖机,HTC,游刃有余。一帮穿着整齐制服的男女职员,来杯Coffe,叫盘点心,往VIA的袖珍PC前一座,二郎腿一翘,管它真用假用,真懂假懂,绝对小资的一塌糊涂,宅们喷血.(当然这是PC烧友,游戏玩家绝对不屑)。Trident的技术由上广电(SVA)传入,推广到广电来普及数字电视机顶盒,为宣传服务。不管咋样,希望好人好报,善因善果,耶稣基督,阿弥陀佛。书至显卡技术到此,是否下回,有否分解,再说...如今这日子不容人计划太多... 附言:显示技术的关键点转折处Intel都置身其外,要说I的U那真是一分钱一分的货,GPU部分就...

      [18楼] []

    2011-09-27 15:36  析欣 | 二等兵

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